皆様こんにちは管理人のsinriです。
ウマ娘育成してますか?私はガチ勢ほど育成が出来ていないのですが、日々少しでも高いレベルの育成が出来るように頑張っています。
私の育成方針はパワプロでもそうなのですが、ステータスよりもスキルを多く取る事を重視するスタイルが多くスキルを多数獲得するには高いレベルのヒント(コツ)を取得する事が必須となります。
サポートを強化してヒントLvアップ持ちの能力を解放することで、1回のびっくりマークの練習でヒントをLv2~4の間で取得することが可能です。
得意作戦に合わせて一覧にしてみたいと思います。また私見ですが一言コメントを追加してみました。
参考になるか分かりませんが本記事を見て編成の際に欲しいスキルを効率的に取得できる様にしてみて下さい!
逃げ系サポート
<SSR>
ツインターボ <スピード,根性>
スピードverはLv30でヒントLvアップ Lv2。
根性verはLv30でヒントLvアップ Lv1。Lv45でヒントLvアップ Lv2。
逃げ系スキルが多数取得出来る逃げ育成では鉄板の1枚。距離系のスキルが無いため全ての逃げ育成で使えるのが良い。
根性verはウマ娘のBlu-ray BOXの購入特典の購入特典のため入手にリアルマネーが必要。
スピードを持っていなければ使う程度で、スピードの方が圧倒的に良い。
金スキル:スピード 先手必勝(レース序盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ>)
根性 キラーチューン(レース中盤に前の方だと)
キタサンブラック <スピード>
Lv30でヒントLvアップ Lv1。Lv45でヒントLvアップ Lv2となる。
現状サポートカードの中ではトップクラスの性能を誇る。
逃げ系と分類しているが逃げ系スキルは2つだけで、他に有用なスキルを複数持っている。
イベントでやる気が上がるのも良い。金スキルの下位スキルを自身で持っているため取得に必要なポイント数を軽減できるのも強み。
金スキルは弧線のプロフェッサー(コーナーが得意になり速度が上がる)
ミホノブルボン <スタミナ>
Lv30でヒントLvアップ Lv1。
ウマ箱2(ブルーレイディスク)の購入特典で入手可能。逃げスキルを3つ持ち、金スキルも逃げ系のため逃げ育成時のみ使用出来る。
得意率アップが無いためあまりスタミナ練習に来ない可能性が高い。スキル取得用と割り切って使うのが良い。
金スキルは逃亡者(最終コーナーで先頭をキープしやすくなる<作戦・逃げ>)
セイウンスカイ <スタミナ,賢さ>
スタミナverはLv45でヒントLvアップ Lv2。Lv50(最大時)ヒントLvアップ Lv3。
賢さverはLv30でヒントLvアップ Lv1。Lv45でヒントLvアップ Lv2。
デバフ系スキルが3つと特殊なスキルを持つ。
スタミナverは上限解放が必要なため使用難易度が高い。賢さは取得時からヒントLvアップを持つため使い易い。
金スキルが逃げ系だが、他のスキルは作戦や距離に依存しないので幅広く使えそう。
ただし、あまり強いスキルを持たないため他より一歩劣るかも。
金スキル:スタミナ 脱出術(レース中盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ>)
賢さ 先陣の心得(レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードを保ちやすい<長距離>)
スマートファルコン <パワー>
Lv30でヒントLvアップ Lv2。
緑スキルが5つと面白いスキル構成だが、晴れや良バ場ではないため少し癖がある。
イベントなどで天候が曇り、道悪に相当するバ場状態で固定されている際は育成に役立ちそう。
金スキルは注目の踊り子(レース序盤にコース取りが上手くなる)
アイネスフウジン <根性>
Lv30でヒントLvアップ Lv2。Lv50(最大時)ヒントLvアップ Lv3。
スキル内容はマイル系1つ、中距離系1つとバラバラである。その他はレース展開によって発動しないスキルがあるため微妙なところ。
イベントで体力消費が3回あるためここも辛い。また根性タイプのサポートのため使用頻度は低めか。
金スキルはじゃじゃウマ娘(上り坂で疲れにくくなる<作戦・逃げ>)
メジロパーマー <根性>
Lv45でヒントLvアップ Lv2。Lv50でヒントLvアップ Lv3。
3回上限解放が必要で根性のため使用難易度は高い。得意率アップ65という驚異的な数値を持つ。
スキルは逃げ系を3つ持つ。金スキルが不確定で体力を使用するのも難しい点。
金スキルは先人の心得(レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードを保ちやすい<長距離>)
ヒシアケボノ <根性>
初期状態でヒントLvアップ Lv1。Lv50(最大時)ヒントLvアップ Lv4。
ヒント発生率アップ60%も付いているためスキルを獲得しやすい。
逃げと短距離育成時に活きるスキル持ち。
金スキルはシックスセンス(レース序盤に囲まれにくくなる<作戦・逃げ>)
<SR>
なし
先行系サポート
<SSR>
ニシノフラワー <スピード>
Lv30でヒントLvアップ Lv2。Lv50(最大時)ヒントLvアップ Lv3。
先行系スキルは1つのみのため他の作戦でも使用可能。スキルの5つ中3つが緑スキルなのが気になるところ。ただ、良バ場と根幹距離のため緑スキルの中では生きる場面が多いのが良い。
イベントで愛嬌を取得可能なので序盤に取得出来るとかなり強力。
金スキルはハヤテ一文字(直線で速度が上がる)
ナリタブライアン <スピード>
Lv45でヒントLvアップ Lv2。Lv50(最大時)ヒントLvアップ Lv3。
サークルポイントで入手可能なため入手難易度は低いが、上限解放で45Lvまで上げなければならない。
ヒントLvアップを取得するまでに必要な交換ポイントは1枚目:100pt,2枚目:900pt,3枚目:2,000ptで計3,000ptとなる。
先行回復スキルを2つ持つ珍しいサポート。上位の金スキル取得軽減のため他のサポートと合わせると良さそう。金スキルは先行なのに後方にいないと発動しないためあまり活躍しないだろう。
金スキルはくじけぬ精神(レース中盤に後ろの方にいると加速力が少し上がる<作戦・先行>)
トウカイテイオー <スピード,パワー>
スピードverはLv30でヒントLvアップ Lv2。
パワーverはLv30でヒントLvアップ Lv1。
コース取り系のスキルを多数持つサポート。スピードverは金スキル含め汎用性が高く非常に使いやすい。またイベントは体力10回復を3回もしてくれるのでその点も優秀。
金スキルの下位スキルは直線加速なのでエイシンフラッシュと相性が良く組み合わせると良さそう。
パワーverはウマ娘のBlu-ray BOXの購入特典の購入特典のため入手にリアルマネーが必要。
スピードverより使い勝手が悪いのでほとんど使う機会はないかも。
金スキル:スピード 一陣の風(直線で加速力が上がる)
パワー 火事場のバ鹿力(力を出し切った時に走る気力が復活する<長距離>)
メジロマックイーン <スタミナ>
Lv45(3上限解放)でヒントLvアップ Lv2。
先行と長距離回復系スキルに富む。サークルポイントで入手可能なため入手難易度は低いが、上限解放で45Lvまで上げなければならない。
ヒントLvアップを取得するまでに必要な交換ポイントは1枚目:100pt,2枚目:900pt,3枚目:2,000ptで計3,000ptとなる。
金スキルはクールダウン(直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離>)。
サクラチヨノオー <スタミナ>
Lv30でヒントLvアップ Lv2。
スキルはマイル1つ、中距離2つ、先行2つ(金スキル含む)と先行中距離型の育成で活躍出来る。
金スキルは不確定。スタミナで金スキルが回復以外のサポートを使用したいときといった様な限定的な使い方となりそう。レースボーナスを所持しているのは良い。
金スキルはスピードスター(最終コーナーで抜け出しやすくなる<作戦・先行>)
ライスシャワー <スタミナ,パワー>
Lv30でヒントLvアップ Lv1。
スタミナverはサークルポイントで交換可能なサポート。上限解放せずともヒントLvアップが付くので使いやすい。
先行デバフ系のスキルを3つも持つのでデバフ育成で使用されるが、○○ためらい系のスキルではないためスキル発動タイミングが難しい。
新たに追加されたパワーverは円弧のマエストロが入手でき、スーパークリークを持っていない人に取っては新たな選択肢となる。
スタミナverは金スキルは確定入手ではなく失敗する場合がある。パワーverは確定入手。
金スキル:スタミナ 火事場のバ鹿力(力を出し切った時に走る気力が復活する<長距離>)
パワー 円弧のマエストロ(無駄のないコーナリングで持久力が回復する)
ヤエノムテキ <パワー>
Lv30でヒントLvアップ Lv2。
先行スキルは1つのため中距離育成で他の作戦でも使いやすい。末脚スキル持ちは嬉しい。
金スキルはアガッてきた!(レース中盤に追い抜くと速度が上がる)
ダイワスカーレット <パワー>
Lv45(3上限解放)でヒントLvアップ Lv2。Lv最大時(Lv50)でヒントLvアップ Lv3。
イベントで取得出来るサポートカード。レベル最大時にヒントLvが高いため非常に優秀。
金スキルは失敗する場合があるものの、下位スキルの好位追走を所持しているため1人で完結出来る点が強い。
友情ボーナスと得意練習率が低いのが少し難点か。
金スキルはレースプランナー(レース中盤で疲れにくくなる)
<SR>
トーセンジョーダン <スタミナ>
Lv30でヒントLvアップ Lv1。Lv40でヒントLvアップ Lv2。
先行中距離育成時に良い。イベントでペースアップのヒントがランダムでLv1 or Lv3で入手可能なため、アオハル杯優勝時に取得できる金スキルの取得ポイントを減らす事が出来る点が強み。
やる気を上げるイベントが多い点も優秀。得意率も50ありトレーニングでも活躍出来る。
ダイタクヘリオス <パワー>
Lv30でヒントLvアップ Lv1。Lv40でヒントLvアップ Lv2。
マイル系スキルが3つと所持スキルの約半分を占めるためマイル育成で輝く。
先行系スキルは1つしかないので他の作戦での育成でも使用可能。
イベントは特筆すべきものは無いが注目株を取得可能。
ニシノフラワー <パワー>
Lv30でヒントLvアップ Lv1。Lv40でヒントLvアップ Lv2。
SSRのニシノフラワーとはイベント内容が少し違い、直線加速or直線巧者のどちらかのヒントLv1を取得出来る。
得意練習がパワーのためSSRニシノフラワーを持っていれば使用する事はほとんどない。
愛嬌取得のために入れるのはあり。
ダイワスカーレット <賢さ>
Lv30でヒントLvアップ Lv1。Lv45(最大時)ヒントLvアップ Lv2。
先行系2つ、中距離2つを持つためどちらにも適性があるウマ娘の育成時に良い。
イベントでやる気アップと体力回復を複数回望めるため序盤の動きも強い。
メジロアルダン <賢さ>
初期レベルでヒントLvアップ Lv1。Lv45(最大時)はヒントLvアップ Lv3。
スキルは先行系が3つ、中距離系が1つのため先行育成で使用するのが良さそう。
差し系サポート
<SSR>
ゴールドシチー <スピード>
Lv30でヒントLvアップ Lv2。Lv50(最大時)ヒントLvアップ Lv4。
所持スキルが3つと少なく、ヒントLvアップの効果も高いため全てのスキルを取得しやすい。
金スキル含めマイルかつ後方であることが発動条件のスキルがあるため、差しや追込かつマイル距離に適性のあるキャラの育成に向く。
イベントで体力回復が多いのは良い点。
金スキルは慧眼(レース序盤に後ろの方だと疲れにくくなる<マイル>)
ゼンノロブロイ <スピード>
Lv50でヒントLvアップ Lv3。
金スキルが差し回復系スキルであり非常に珍しいサポート。スピードを使いつつ回復スキルを獲得出来るので中・長距離の差し育成で便利に使用出来る。
先行系と差し系のスキルをそれぞれ2つずつ持っているので運が悪いと育成している作戦と取得ヒントが合わない事がある。
イベントで右回り、左回りを選択して取得出来るため○○杯系のイベント用の育成で役に立つ。
得意率も高く優秀な一枚。
金スキルは潜伏態勢(レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力を回復する<作戦・差し>)
タマモクロス <スタミナ>
Lv30でヒントLvアップ Lv2。Lv50(最大時)ヒントLvアップ Lv3。
金スキルは差し系で中距離スキルが多く、差し中距離育成で使用するのが良い。
差し駆け引きと差し焦りを所持しているためデバフ系スキルを取得したい育成で入れるのも良いと思われる。(差し焦りを所持しているのはタマモクロスのみ)
金スキルは迅速果断(レース中盤で速度が上がる<作戦・差し>)
ナカヤマフェスタ <スタミナ>
Lv30でヒントLvアップ Lv2。Lv50(最大時)ヒントLvアップ Lv3。
所持スキルは9個と多め。金スキルが中距離のため差し中距離育成が最も輝く。
金スキルの下位スキルである”ありったけ”を所持しており自身で完結できる強みを持つ。ただし金スキルの入手は不確定のためそこは難点。
乗り換え上手、八方にらみ、上り龍の下位スキルを持つため、他のサポートと組み合わせて幅広い活躍が出来そう。
金スキルは決死の覚悟(ラストスパートの直線で好位置にいると速度が上がる<中距離>)
オグリキャップ <パワー>
Lv30でヒントLvアップ Lv2。
スキル数が10個と非常に多い。末脚やコーナー巧者など強力なスキルを持つ反面、金スキルがマイル限定で後方に位置した際のスキルと非常に育成場面を選ぶ。
マイルの差し育成においては多数の役立つスキルが取得できるため非常に良い。
金スキルは豪脚(レース終盤に後ろの方だと追い抜く力が上がる<マイル>)
ウォッカ <パワー>
Lv45(3上限解放)でヒントLvアップ Lv2。Lv50(最大時)ヒントLvアップ Lv4。
上限解放が大変だが、差しスキルと末脚、直線系スキルと役立つスキルを兼ね備えたサポート。
差しスキルは1つのみのため他の育成でも使いやすい。金スキルが直線回復の上位のためこれも優秀。
金スキルは好転一息(直線で持久力が回復する)。
バンブーメモリー <パワー>
Lv45(3上限解放)でヒントLvアップ。Lv50時にヒントLvアップ Lv3。
マイル系2つ、短距離1つ、差し1つとスキルがバラバラである。Lv45まで上限解放を進めないとヒントLvアップが付かないため使用難易度は高め。
金スキルは昇り龍。(最終コーナーで外から追い抜くと速度が上がる<作戦・差し>)
キングヘイロー <パワー>
Lv30でヒントLvアップ Lv2。Lv50でヒントLvアップ Lv3。
コーナー回復を持つため円弧のマエストロ持ちと組み合わせるのが良い。
金スキルの入手は不確定。短距離でかつ後方にいないと発動しないので必然的に差し適正の育成が必要。下位スキルの詰め寄りを持っているため1枚で完結出来るのが強み。
金スキルは電撃の煌めき(レース終盤に後ろの方だとスパートしやすくなる<短距離>)
ウイニングチケット <スタミナ,パワー,根性>
スタミナ・パワーverは、Lv30でヒントLvアップ Lv2。Lv50でヒントLvアップ Lv3。
根性verは、Lv45でヒントLvアップ Lv2。Lv50でヒントLvアップ Lv3。
3種の得意練習のverがあり多様な使い方が出来る(根性は限界突破が必要なので使い辛いが…)。差しスキルは3つありどれも有用。
パワーverはサークルポイントで入手でき、かつ上限解放無しでヒントLvアップが付くので初心者も使いやすい。更に金スキルが末脚の上位で終盤に強力。イベントでスタミナ消費が多いのが欠点。
金スキル:スタミナ 努力家(追い抜きが少し成功しやすくなる<作戦・差し>)
パワー 全身全霊(ラストスパートで速度が上がる)
根性 乗り換え上手(レース終盤で加速力が上がる<作戦・差し>)
イクノディクタス <根性>
Lv30でヒントLvアップ Lv2。Lv50(最大時)でヒントLvアップ Lv3。
差し系スキルと後方発動系スキルを持つ。ヒント発生率アップは50%と非常に高い。
ただし根性であるのと、所持スキルがスピードを上げるものでないのが弱み。
金スキルは大局観(レース中盤に観察力が高まり視野を広く持てる<作戦・差し>)
スペシャルウィーク <根性>
Lv30でヒントLvアップ Lv2。
スキルは差し系が2つ、先行系が1つと絶対的に差し育成で使用するのが良いというサポートではない。
金スキルの汎用性は高く、自身で下位スキルの末脚を所持しているためスキル取得ポイントを節約出来る。
根性であるため使い方が難しいサポート。
金スキルは全身全霊(ラストスパートで速度が上がる)
ナイスネイチャ <賢さ>
Lv30でヒントLvアップ Lv1。
デバフスキルが3つあり、中でも差し対策デバフを取得したい際に強力な差しためらいを所持している。
イベントでペースアップが取得出来るためアオハル杯シナリオで育成すると金スキルの取得が軽減出来る点が強み。
また金スキルが終盤に加速力を上げるため非常に強力。差し育成での育成で賢さをキャラを入れる場合の選択肢として一番良さそう。
金スキルは乗り換え上手(レース終盤で加速力が上がる<作戦・差し>)
<SR>
エイシンフラッシュ <スピード>
Lv25でヒントLvアップ Lv2。
差し系スキルが3つありスピードであるため差し育成では鉄板。またやる気アップ,体力回復イベントが複数あるのも強い。
その他イベントで確定で末脚のヒントが貰える点もあり、差し以外でも育成に入れても良い働きをしてくれる。
SRということもあり上限解放がし易い点も良いと優秀なサポート。
ゼンノロブロイ <スタミナ>
初期レベルでヒントLvアップ Lv1。最大Lv時はヒントLvアップ Lv3。
コース取り系のスキルが多め。
また先行系と差し系スキルを2つずつ所持しているため先行でも使用可能。イベント2回目で差し系スキルの鋭い眼光を取得可能なため差し育成で使用するのが良いか。
イベントでは鋭い眼光を取得せずに体力回復の選択肢もあり、取得しない場合イベント数の圧縮も出来るのが強み。
得意率60%と高い点も魅力的。
アグネスデジタル <パワー>
Lv25でヒントLvアップ Lv2。
マイル系、中距離系、差し系のスキルと少しバラバラのため扱いが難しい。
イベントで追込デバフの追込駆け引きが入手可能な珍しいサポートなので、デバフ用で使用するのが良いかも。
あまり使用はおススメしない。
ナイスネイチャ <根性>
初期レベルでヒントLvアップ Lv1。Lv45(最大時)はヒントLvアップ Lv3。
デバフスキルが3つあり、中でも差し対策デバフを取得したい際に強力な差しためらいを所持している。
得意練習が根性のため非常に使いづらいが、能力を制限する必要のあるオープンリーグへの参戦時にデバフスキルのみ取得させたい場合は有効かもしれない。
マチカネフクキタル <賢さ>
Lv25でヒントLvアップ Lv2。
スキルは後方に位置することで発動するデバフを持つなど差し育成では活躍出来る一枚。
性能的には可もなく不可もなくなので、やや採用優先度は低めか。
イベントでスキルptを多数取得出来るのが強み。
メジロドーベル <賢さ>
Lv25でヒントLvアップ Lv2。
所持スキルは差しのコツ以外差し系はなし、中距離系スキルを2つ持つ。
緑スキルが3つと多くヒントを貰っても取得したいものは少ないか。
体力回復イベントが多数ありその点は強み。ただ得意練習率アップを持っていないため賢さは伸びにくいかもしれない。
追込系サポート
<SSR>
ゴールドシップ <スピード,スタミナ>
スピードverはイベントで入手。Lv45でヒントLvアップ Lv2。Lv50でヒントLvアップ3と非常に有用。
スタミナverはLv30でヒントLvアップ Lv2。Lv40でヒントLvアップ Lv3。Lv50でヒントLvアップ Lv4。
ゴールドシップはスキル数がどのサポートよりも多いため、ヒントLvアップがあっても全てのスキルを取得するのは難しい。
追込系のサポートでSSRは少ないため持っているなら真っ先に入れたい。
長距離系スキルも多く持っているので追込育成でなくとも活躍出来る。
金スキル:スピード 内的体験(最終コーナーで内ラチ側にいると速度が上がる<長距離>)
スタミナ 曲線のソムリエ(華麗なコーナーワークで加速力が上がる)
エアシャカール <賢さ>
Lv30でヒントLvアップ Lv2。
所持スキルが3つと少ないため全て取得できる事が多い。
金スキルは勝利への執念(最終コーナーで追い抜かれると差し返しやすくなる<中距離>)。
<SR>
ナリタタイシン <スピード>
Lv25でヒントLvアップ Lv2。
追込系スキルを4つ持つスピードタイプのため追込育成では是非入れたい1枚。
万能系サポート
<SSR>
メジロライアン <根性>
Lv15でヒントLvアップが付く。Lv最大時はヒントLvアップ Lv2。
スキル数が4つと少ないため簡単に全スキルを取得可能。
所持スキルも金スキルも中距離のため中距離育成で使用するのが良い。
金スキルは勝利への執念(最終コーナーで追い抜かれると差し返しやすくなる<中距離>)
ユキノビジン <賢さ>
最大レベルでも30LvでもヒントLvアップ Lv2。
スキルは4つ中2つが中距離系のため中距離に適性がある育成で使用するのが良い。
距離以外は癖が無く万能的に使えるサポート。金スキル取得までやる気を上げるイベントが3回あるのも強い点。
金スキルはノンストップガール(ラストスパートで前を塞がれた時の立ち回りがうまくなる)
<SR>
キングヘイロー <スピード>
最大Lv時ヒントLvアップ Lv3。
短距離系スキルが2つと一見短距離育成でのみ活躍するかと思いきや、コーナー回復のスキルを持つため金スキルの円弧のマエストロを取得したいときにポイント節約に役立つ。
一回のヒントイベントでヒントLv4を得られるかつスピードのため活躍の範囲は広い。
マンハッタンカフェ <スタミナ>
Lv30でヒントLvアップ Lv1。Lv40でヒントLvアップ Lv2。
長距離系スキルを多数持つため長距離育成で使用するのが良い。
所持スキルで道悪〇と雨の日〇、イベントで非根幹距離〇のヒントを取得可能なため特殊な条件のレース用に育成する際に活躍出来る。
得意率が50%と高いのも良い。
メジロライアン <パワー>
初期レベルでヒントLvアップ Lv1。Lv25でヒントLvアップ Lv2。Lv45でヒントLvアップ Lv3。
道悪・雨の日と特殊なレース状態向けの育成で力を発揮出来そう。他は中距離系スキルを2つ所持。
体力回復イベントもあり万能的に使える。やる気効果が高いのが特徴的。
ビワハヤヒデ <パワー>
Lv25でヒントLvアップ Lv2。
黄色のスキルを所持していない珍しいサポート。追込駆け引きが珍しいのでデバフ用に採用ありか。
性能的には秀でた点は無いため他のサポートを採用するのが良い。
ファインモーション <パワー>
Lv30でヒントLvアップ Lv1。Lv40でヒントLvアップ Lv2。
右回りや秋ウマ娘等速度アップ系の緑スキルが3つと、直線加速,垂れウマ回避など汎用性の高いスキルを持つ。
SSR理事長代理(樫本)の金スキル:一陣の風や、アオハル杯優勝時(チーム名キャロッツ)に取得出来るノンストップ・ガールの取得軽減が可能なため組み合わせると良いかも。
ユキノビジン <根性>
Lv25でヒントLvアップ Lv2。Lv45でヒントLvアップ Lv3。
中距離系スキルを2つと緑スキルを2つ持つが内容は良くない。
また根性のため活躍の場はかなり限られるサポート。得意率は60%と高い。
エアグルーヴ <根性>
Lv25でヒントLvアップ Lv2。
追込系デバフを2つ持つ。他は中距離スキルと使えるスキルを持つ。
根性のため使い辛いが得意率が60%、レースボーナス10%を持つのは魅力的。
シーキングザパール <根性>
Lv30でヒントLvアップ Lv1。Lv40でヒントLvアップ Lv2。
短距離・マイルのスキルを2つづつ持つ。
体力回復イベント持ちのためそこは良い。
フジキセキ <賢さ>
Lv25でヒントLvアップ Lv2。
マイル系スキルを2つ持ち、トリック(前)もあるためマイル先行寄りの育成が良い。
イベントで追込焦りが取得可能な点が珍しい。
マーベラスサンデー <賢さ>
Lv30でヒントLvアップ Lv1。Lv40でヒントLvアップ Lv2。
全ての所持スキルが距離・作戦に依存しないザ万能サポート。しかもスキルが逃げためらい、先行ためらいとデバフの中でも強力な2つを持ち非常に優秀。
またペースアップを持っているためアオハル杯で育成する際にシナリオイベントで取得可能なアガッてきた!の取得スキルPtを抑える事が出来ると良い事尽くめ。
更に得意率が50%と高いため賢さのサポートを入れる際の鉄板の一枚。
終わりに
アオハル杯が始まったことによりランダムではありますが更にヒントが多数貰えるようになりました。
そこにヒントLvアップ持ちを多数入れる事によって更なるスキルの取得が出来そうですね!
スキルPtが足りなくていつも困ってしまいます。皆さんもスキルマシマシのウマ娘を育成してみて下さい!
ご覧頂きありがとうございました。
※ヒントLvアップ持ちのサポート漏れがありましたらコメントで教えて頂けますと幸いです。
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